王君
EXPLODINGTNT · 游戏美术 / 视觉设计 / 独立游戏开发
视觉传达艺术设计专科,游戏美术 / 视觉设计。做过游戏主美术与视觉总监、地编美术与外包总监, 也自己做独立游戏、画插画、做视频。能独立完成 3D 场景、角色、UI、像素美术和游戏原型。
参与项目:命骸、雨之残響、魔物娘合成乐园、情绪戳手、夏日泡浮、terminus
赣州职业技术学院
视觉传达艺术设计。主修插画设计、动画设计、游戏原画、游戏模型设计、UI 设计、角色制作与角色建模。
新加坡 Terminus | 终极宇宙项目组
游戏主美术 & 视觉总监
· 主导游戏界面视觉开发,构建 500+ 组件 UI 库,开发周期缩短 50%。
· 优化渲染管线,支持 Discord 平台峰值 10,243 人同时在线,P95 留存率提升 18%。
· 与程序团队协同实现动态光照系统,场景加载效率提升 22%。
新次元教育信息咨询服务中心
地编美术设计师 & 外包总监
· 建立留学生孵化体系,辅导 327 人完成商业作品,通过率 91%。
· 研发同步实时交互工具,制作场景效率 +60%。
· 外包项目客户满意度 98.7%,KPI 完成 142%。
Bilibili 绘画区 UP
视频制作 / 绘画内容
· 视频类型:制作游戏与绘画相关内容的视频。
· 视频数据:双账号累计播放 15.5 万。
· 创意、文案、配音、录制、剪辑、封面与字幕由本人独立完成。
魔物娘合成乐园
2D 像素 Galgame。经营一座乐园,合成魔物娘,推进剧情,也打几场架。
天空垃圾佬
在垃圾堆成的山上,捡回还能用的东西。一个关于废土、回收和孤独的场景项目。
夏日泡浮
街机厅、汽水和夏天。一个把 90 年代游戏厅做成视觉主题的 UI 项目。
情绪戳手
把「读心」做成卡牌对局。角色、卡面、对局界面和一点点心理学。
· 2025 Third Visual in SFK X GGJ 2025 独立游戏视觉奖
· 2025 一带一路暨金砖国家技能发展与技术创新大赛 国赛三等奖
· 2025 一带一路暨金砖国家技能发展与技术创新大赛 省赛优秀奖
· 2024 江西省大学生科技创新竞赛 三等奖
· 2022 第一届技能竞赛 平面设计技术赛 一等奖
合作、约稿、工作机会,欢迎通过电话、邮箱或社交平台联系。